La révolution est en marche…

Nadeo a lancé de grandes idées, comme la création de blocs. Merci aussi au studio d’avoir toujours proposé un jeu « ouvert » où les possibilités créatives et les opportunités de « bricoler » les bases du jeu (ex : les mods ou les scripts) sont nombreuses. Mais récemment, la priorité légitime a été de construire des bases très solides pour Maniaplanet. Et les innovations ont été différées, le coté raisonnable a remporté la première manche.

Heureusement, Nadeo a la communauté qu’il mérite… Celle-ci a été élevée à l’innovation, à l’audace et au non-conformisme. Après les pionniers de l’hexa, le génial arc_ a enfanté Unlimiter permettant au plus grand nombre d’accèder au block-mixing et renforçant la profondeur de Trackmania. Il offre maintenant avec MPBC la possibilité d’importer des blocs dans TM² ! Nadeo vous a fait rêver, arc_ transforme le rêve en réalité…

Reste encore les limitations imposées par Nadeo qui voit sa créature lui échapper. Tout l’enjeu actuel se situe ici : maintenir des limitations qui obligent, pour disposer du meilleur, à passer par un outil externe (Unlimiter), ou offrir un peu plus de liberté aux créateurs et aux joueurs pour plus de diversité et d’amusement.

La minorité de « puristes », les « conservateurs » ou encore les « censeurs » vont s’arc-bouter sur l’existant. Ce n’est pas grave, avec le temps ils finiront par être convaincus. Reste à persuader le studio… Il y a un petit coté anti-élite, une sorte de nivellement par le bas, qui est peut-être louable mais aussi terriblement agaçant. Pourtant, quand Nadeo travaille sur Canyon, il ne se prive pas des normal maps, des dds specular ou encore des decal maps. Il avance, il veut le meilleur pour son jeu et tant pis si les mods sont plus compliqués à faire, tant pis si pour jouer avec les réglages maximums il faut une bonne carte graphique. C’est maintenant le moment que nous avancions ensemble pour faire un nouveau TM, avec des possibilités décuplées. Cela profiterait au plus grand nombre, en premier lieu aux joueurs. Vive la diversité. Vive arc_ et Nadeo. Je me demande d’ailleurs parfois si arc_ n’est pas un rejeton du studio, une sorte de fils caché…

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L’article de TM-Actu

3 réflexions au sujet de « La révolution est en marche… »

  1. Si TM² est là aujourd’hui, c’est grâce à une communauté toujours plus innovante qui se passionne pour ce petit bolide. La crainte est bien évidement que le bébé échappe à nadéo, mais si cela reste contrôlé comme cela l’était sur TM, les risques sont minimes. Alors oui bien sur, il aura des excès sur certaine map comme c’est le cas aujourd’hui où des maps sont quasiment injouable tellement elle sont sous héxa. Mais il y en a tellement d’autres qui sont magnifiques.

    Aujourd’hui, TM² n’est déjà pour moi plus le même qu’il y a 6 mois, le jeu évolue en fonction des joueurs, et par les joueurs.

    Merci à tous ceux qui font avancer les choses, et à tous ceux qui font que ce jeu reste ouvert à tous.

  2. Autant, à mes yeux, l’hexa est une aberration dans le mapping trackmania (je n’en vois toujours pas l’intérêt) …. autant MBPC me paraît intéressant et utile, s’il est utilisé à bon escient bien sur.

    J’attends quand même un import de bloc 3D officiellement intégré au jeu, car là je suis septique sur ce genre de mod …

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