Comment bossent les pros ?

Maniaplanétain passionné et donc amateur autodidacte, je suis friand des méthodes de travail des professionnels. La découverte grâce au forum Maniaplanet du projet Monolith pour Shootmania, est l’occasion de voir comment tout cela se prépare. Qu’est ce que Monolith ? Je pense que c’est plus un nouveau titre qu’un nouvel environnement (mais je peux me tromper…). De toute façon, c’est accessoire, car ce qui m’intéresse ici c’est la « cuisine interne », le processus créatif, bref le travail effectué par Yohann Delcourt. Les images représentent des scènes de jeu, des portraits de personnages ou des dessins de menu. L’objectif semble être de créer une ambiance, un thème sur lequel sera construit le jeu. Ce travail montre aussi le potentiel des menus customs pour personnaliser un titre.

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Le même genre de démarche avait été faite par le même auteur pour les « voitures anniversaire des 10 ans ». On découvre les dessins à partir desquels ont été réalisés les modèles 3D.

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Pour ceux qui sont intéressés par les coulisses de la création trackmaniaque, je conseille le site du très talentueux Stéphane Sommer : C’est pas par hasard. Et si nous sommes influencé par le travail des pros, eux-même s’inspirent des recherches des autres. La première version de la « Valley Car » vient directement de l’Ile Maurice (même si maintenant on lit UK sur son profil deviantArt) et du « crayon » de l’artiste 2D Yasid.

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Pour revenir à la « direction artistique de design Characters et Univers 2D » (je recopie directement le jargon pro car je ne serais pas capable d’inventer ce genre de formule alambiquée dont le monde du travail se gargarise), j’ai été particulièrement sensible à cette approche car elle rejoint ce que j’ai envie de faire pour un titre dans un futur plus lointain : Renforcer l’ambiance, l’atmosphère – Scénariser – Personnaliser le « héros ». Pour cela il faudra du temps, des compétences et de la motivation. Mais il faudra aussi une Maniaplanet plus développée car sinon on va tourner en rond (ce qui pour un jeu de voiture n’est pas si grave ;) ). Les outils existent déjà pour la plupart (bots, video webm, paramètre gameplay véhicules, scripts) mais ils sont souvent bridés ou limités à un jeu (Shootmania le plus souvent). Il faut aussi que la communauté maîtrise (documentation, tutos) les possibilités offertes et, pourquoi pas, crée les conditions pour que des projets collectifs puissent s’organiser. En attendant, on peut toujours jouer au directeur artistique et se limiter au stade du projet. C’est déjà passionnant.

Un nouvel artiste chez les « screeneurs »

Depuis la fin de Screenmania les « photographes » de TM vivent cachés dans le forum Maniaplanet. Au coté des vidéastes qui pratiquent aussi l’image fixe, vient d’arriver un nouvel artiste : iRacer. Le bougre a beaucoup de talent et il réveille un peu la discipline. Je suis bluffé par la qualité et le style des clichés. Les images verticales sont étonnantes même si le format colle mal à un site web. Une piste d’amélioration quand même, certain bolides sont un peu trop au centre de l’image. La fameuse règle des 1/3 – 2/3 mériterait parfois, pas toujours, d’être respectée. Voici une sélection, voir le forum pour le reste.

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Mc Laren – Lamborghini : le match

De beaux bolides (importés par Yatsu) mis en valeur par des vidéastes talentueux et la meuhbox est aux anges. Darkpuddle se charge de la Lamborghini Veneno et gagne à mes yeux le duel grâce à un joli « effet étincelles » et de superbes plans dans la pénombre du garage. TM Stringers continue sa série « car of the year » avec la Mc Laren P1. Le début du clip est réussi mais la fin et me laisse un peu plus dubitatif…

Je dois saluer aussi Maniactu et la rubrique « video of the month » qui a l’immense mérite de mettre en valeur la production de la communauté (et de faciliter mes recherches ;) ). Coté classement, le règne des « skill movies – cam2″ permet à la meuhbox de se démarquer complètement puisque les vidéos mises en lumière ici se traînent dans les profondeurs du classement. Vive la diversité ! Edit : ce mois-ci la meuhbox est en accord avec le classement puisque Darpuddle est le vainqueur : Maniaactu

 

Liens Maniapark : Mc Laren et Lamborghini

Lamborghini de l’année ?

Auto-proclamée voiture de l’année 2014 (déjà !) par TMStringers, la Lamborghini Veneno invitée dans Trackmania par le « serial importer » Yatsu mérite en tout cas le détour. Ne serait-ce que parce qu’il faut bien nourrir la meuhbox… Et aussi, parce que la première partie de la vidéo est dynamique, rythmée et colle bien à l’agressivité des lignes de la Lamborghini.

Le modèle sur Maniapark

Les voitures de Rallye de Maniapark (2)

Depuis août 2012 et l’article sur les voitures de Rallye de Maniapark, de l’eau a coulé sous les ponts. Et de nouveaux bolides sont venus enrichir la collection. Ils sont bien adaptés à Valley qui se veut « the Rally by Nadeo ». Des modèles vintage comme l’Alpine ou la Kadet, des habituées du WRC comme la Fiesta ou les Subaru (et une 2ème ici) ou encore des petits gabarits comme la Polo ou la Twingo, il y en a pour tous les goûts.

Un buggy futuriste en préparation

Justo-23 prépare pour Trackmania un modèle inspiré par un buggy futuriste. Le designer brésilien Tiago Aiello est le créateur du Peugeot XRC. Déserts de sable, hauts plateaux, pistes enneigées, ce buggy est taillé pour les grands espaces. Il serait l’outil idéal pour le titre Raid qui explore ses univers dans Canyon et bientôt dans Valley.WIP1 XRC-Altiplano11 XRC-desert11 XRC-neige11

Si d’autres créateurs de modèles pouvaient s’emparer du genre et proposer des buggys dans le même esprit, inspirés ou non par des marques réelles, nous aurions un « groupe X » ou une « formule X »  adaptés à toutes les ambiances « off-road » de TM.

Le blog de Tiago Aiello et le sujet sur le XRC2

La galerie du XRC

Le « WIP » de Justo-23 sur Maniapark

 

Mazda du mois + bonus « coup de coeur » + bonus Nadeo

Purification avait lancé une série « car of the month » qui permettait de découvrir un modèle de véhicule en images animées. J’avais également présenté d’autres vidéos reprenant ce principe, comme celle de Row avec la Pagani Huara.

La vidéo de Shortz présentant la Mazda 787B n°18 (modèle de Yatsu, skin de mrmim) est très belle et c’est l’occasion de saluer sa pléthorique production (plutôt orientée « skill movies »). La Mazda n°18 devait constitué l’entrée de Shortz pour le concours IMC6 où la contrainte était de ne pas montrer la voiture en totalité. Shortz n’a pas été au bout du défi à temps mais il s’en sort bien à 99% avec des plans où il respecte la contrainte sans créer de frustration pour le spectateur (le 1 % correspond aux courts passages où le véhicule est dévoilé en totalité). Un mot aussi pour saluer l’ambitieux projet de Yatsu : Groupe C.

En bonus, une vidéo réjouissante de Rickardrick qui présente de manière originale et artistique plusieurs bolides. Un vrai coup de cœur en ce qui me concerne avec une chanson et des plans qui se marient parfaitement et dégagent en quelques secondes une ambiance originale.

Et puis, pour finir avec une nouveauté, viennent juste de sortir 3 nouveaux modèles de véhicules pour TM². Leur originalité ne devrait pas laisser indifférent et comme les modèles imaginaires ont maintenant ma préférence, je ne peux que saluer le travail effectué. Par contre, comme souvent, le teasing s’est révélé contre-productif car l’imagination de la communauté a alimenté des spéculations plus ambitieuses que de simples modèles…

 

 

 

 

Vidéaste à suivre : DaniXks

Le concours vidéo pour les 10 ans de Trackmania est lancé avec sur la ligne de départ 11 vidéastes dont votre serviteur. Cette belle initiative de NadeoLive m’avait déjà permis de retrouver la trace de l’oiseau  de ImDfLars. Elle me permet maintenant d’enrichir la rubrique « vidéaste à suivre » avec un créateur venu de Grèce : DaniXks. Avec 300 abonnés, je ne sais pas si l’on peut encore parler de talent en devenir, mais le nombre de vues étant faible et la production assez raisonnable, je m’autorise à le recruter pour l’écurie des vidéastes à suivre.

Plans, montage, ambiance, choix musicaux, bruitages, les 2 vidéos que je présente plus bas sont impressionnantes sur tous ces points. Alors, même s’il me grille l’idée du cœur qui bat dans la poitrine du pilote, ou plutôt sous le capot du bolide dans son cas, je ne peux qu’admirer le travail. Et il sait varier les styles, rester équilibré et cohérent (à part peut-être quelques flous « too much » par rapport à une « ligne claire » dans l’ensemble). Bref, son style me plait et dans mon classement personnel du concours, il pourrait être sur la plus haute marche du podium avec « Pureawesomess » si sa vidéo n’était pas si longue… La première minute est magnifique, jusqu’à 3’30 on se régale mais après c’est trop pour moi. Comme dirait Hylis : « une chose est vraiment parfaite lorsqu’on ne peut plus rien enlever, non pas parce-qu’on ne peut plus rien ajouter. » La 2ème vidéo présentée est une classique mais magnifique ballade qui m’a même permis de redécouvrir mon mod « Glacier canyon ». Comme je pressens que DaniXks est passionné et qu’il n’a pas peur d’innover, je suis sûr qu’il sera intéressant de suivre ces prochaines créations.

 

 

Le monde imaginaire des sponsors fictifs

Quand on crée un skin ou un panneau, mieux vaut utiliser des sponsors fictifs (comme le fait Nadeo). Pour des questions de copyright avant tout, mais je trouve aussi que c’est une approche intéressante. Ça évite de faire la pub à des multinationales déjà omniprésentes, et puis coté imaginaire, ça permet de renforcer l’aspect « monde parallèle » de Trackmania. Évidemment, c’est plus compliqué pour embarquer le chaland… D’où plus de copies que d’œuvres originales sur Maniapark.

Au-delà de ces aspects terre à terre, concevoir une marque virtuelle est un exercice amusant. Et dans ce domaine, le champion toutes catégories du monde trackmaniaque est Swidenmod. Outre ces célèbres mods pour TMU, le site propose plus de 600 sponsors fictifs ! De quoi trouver son bonheur… Seul bémol, il faut faire une demande pour obtenir un fichier de 600×400 pixels. Coté Maniapark, un sujet regroupe des créations originales. Ma préférée est l’Exotic Energy de Xrayjay qui a vraiment fait un travail en profondeur. Votre serviteur a aussi créé quelques marques qui seront présentent sous forme de banderoles dans le RaidValley. Enfin, ceux qui veulent utiliser les désormais fameuses marques créées par Nadeo, peuvent aller piocher dans le dossier Stickers du zip Maniaplanet_Painter (dans PacksCache).

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J’aime bien cette idée d’un monde TM avec des marques virtuelles qui à force d’être utilisées par la communauté deviendraient, dans la Maniaplanet, presque aussi connues que les marques réelles. Et cela n’empêche pas de faire des skins superbes comme ceux de SuperP.

Video : Imagination (pour le concours Maniagala)

Nadeo a eu récemment une excellente initiative : organiser un concours de vidéos. Voilà une idée qu’elle est bien. En plus, le studio s’est donné les moyens avec 3 catégories Shootmania, Canyon et Stadium et des lots alléchants. C’était l’occasion pour votre serviteur de replonger dans le médiatracker et de faire la pub du coté créatif de la Maniaplanet avec principalement les mods et les objets.

Après des heures de travail, une fois la vidéo achevée et à 2 jours de la fin du concours, une nouvelle règle tombe : les mods ne sont pas autorisés ! Je ne vais pas rentrer dans les détails des copyrights (mes mods utilisent des textures du site CGTextures dont la licence autorise ce genre d’usage), ni tirer sur l’ambulance (quoique). Mis à l’écart de la communauté des vidéastes participant à la fête, je propose humblement ma production sur le petit écran de la meuhbox. A défaut de quantité, misons sur la qualité des spectateurs… Edit : Nadeo est revenu à la règle de base et la vidéo Imagination rentre dans le concours. Youpi !

« Imagination » est une ballade dans les possibilités offertes par la Maniaplanet (et Canyon en particulier) pour jouer avec son imagination. Que ce soit la modification du jeu lui même grâce aux mods et objets (avec un clin d’œil aux skins et modèles de véhicules) ou les possibilités créatives de l’outil vidéo qui permet des transitions improbables ou des cascades surréalistes.

Pour une meilleure qualité : télécharger la video.